Katerina_Berillo
Web E-commerce Product

Мокрый нос — редизайн e-commerce платформы для владельцев питомцев

Редизайн цифрового продукта, объединяющего покупку зоотоваров, ветаптеку и сервисы для питомцев

Обновленная главная страница Мокрого носа

О проекте

«Мокрый нос» — pet-care e-commerce платформа для владельцев питомцев, объединяющая интернет-магазин, ветаптеку, груминг-салон и ветеринарный кабинет. В ассортименте — тысячи товаров для ежедневного ухода, здоровья и содержания животных.

Продукт решает не только задачу покупки товаров, а помогает владельцу закрывать основные потребности питомца в одном месте — от регулярных покупок до ухода и ветеринарных услуг.

Проблема

Магазин конкурирует с маркетплейсами, но проигрывает им в главном — удобстве подбора и покупки. Владелец приходит с конкретным запросом, а сайт просит перевести его в сложный технический язык товарных категорий. На этом переводе теряется время, появляются ошибки и падает доверие, в результате чего пользователь покидает платформу не совершив покупку.

Задача

  1. Перестроить интернет-магазин вокруг реального сценария покупки: сделать подбор понятным без знания терминологии.
  2. Обновить визуал сайта, сделав его более привлекательным и современным для пользователя. Тем самым повысить уровень доверия. Заложить дизайн-систему, на которой магазин сможет расти дальше.

Метрики успеха

Перед началом работы я зафиксировала ключевые метрики, по которым можно оценить, стал ли новый сценарий покупки понятнее и эффективнее для пользователей.

  • Высокая успешность подбора — пользователь находит подходящий товар без помощи консультанта.
  • Отсутствие ошибок фасовки — человек кладет в корзину нужный объем и формат товара.
  • Безопасность ветаптеки — верный вид животного и корректные ограничения перед покупкой.
  • Низкое количество шагов до ключевых сценариев: подбор, корзина и оформление.

Рабочий процесс

Схема рабочего процесса проекта

Анализ сервиса и его конкурентов

Для изучения подходов пользователей к покупке товаров для животных было проведено глубинное интервью.

Анализ сервиса и конкурентов

Глубинное интервью и CJM

Чтобы зафиксировать текущий сценарий действий пользователя на сайте и понять его проблемы, было проведено интервью, в котором участвовали 5 респондентов, после чего собрана CJM.

Карта пути пользователя

Ключевые экраны и тестирование

Собрали кликабельные прототипы основных сценариев и провели модерируемое UX-тестирование. Проверяли, насколько быстро пользователи понимают интерфейс, находят нужные действия и проходят путь до покупки.

Экран 1. Главная

Главная — не витрина бренда, а развилка. За десять секунд человек должен понять, где его товар.

Главная страница до редизайна

Было

Главная работала скорее как лендинг: большой баннер занимал первый экран, каталог был спрятан, а путь до нужного товара получался длинным. Интерфейс плохо поддерживал основную задачу магазина — быстро найти и купить товар.

Стало

Категории вынесли на первый экран, добавили быстрые товарные подборки и полноценные карточки с покупкой прямо с главной. Главная стала работать как точка входа в каталог, а не как рекламная витрина.

Что показал тест

После изменений пользователи быстрее понимали структуру интерфейса и увереннее проходили сценарий покупки.

Успешность сценария

58% → 92%

Время до нужной категории

41 с → 12 с

Верный первый клик

46% → 88%

Экран 2. Каталог и фильтрация

Фильтры должны сокращать выбор, а не добавлять лишние решения.

Каталог и фильтрация до редизайна

Было

Фильтрация была перегружена и требовала от пользователя знания товарной логики магазина. Часть параметров дублировалась, а важные признаки питомца не были вынесены в быстрый доступ.

Стало

Фильтры перестроили вокруг питомца и сценария покупки: вид животного, возраст, назначение и формат товара стали основой подбора. Убрали лишние параметры и сделали результат фильтрации более предсказуемым.

Что показал тест

Пользователи быстрее доходили до релевантной выдачи и реже сбрасывали фильтры из-за непонимания.

Успешность подбора

62% → 90%

Ошибки фильтрации

−57%

Время до выдачи

38 с → 17 с

Экран 3. Карточка товара

Карточка должна быстро отвечать на главный вопрос: подходит ли этот товар и стоит ли его покупать.

Карточка товара до редизайна

Было

Ключевая информация была разнесена по странице и плохо считывалась: характеристики, цена, отзывы и варианты товара конкурировали между собой. Чтобы сравнить товары, пользователю приходилось постоянно переходить между карточками.

Стало

Пересобрали иерархию вокруг принятия решения: на первом экране собрали цену, рейтинг, ключевые характеристики и основное действие. Подробности и отзывы сделали доступными без перегрузки основной части карточки.

Что показал тест

Пользователи быстрее понимали, подходит ли им товар, и реже возвращались к листингу для повторного сравнения.

Время до решения

16 с → 10 с

Успешность выбора товара

68% → 93%

Экран 4. Корзина и оформление

Перед оплатой пользователь должен быстро проверить заказ и без лишних препятствий пройти оформление.

Корзина и оформление до редизайна

Было

Корзина и оформление были перегружены и плохо поддерживали длинный сценарий покупки: часть действий приходилось повторять, а введенные данные могли сбрасываться. Дополнительно страдала читаемость — интерфейс был плотным и местами слишком мелким.

Стало

Упростили структуру корзины, сделали ключевые действия и итог заказа заметнее, а оформление разбили на последовательные шаги. Повысили читаемость интерфейса и сохранили данные между этапами.

Что показал тест

Пользователи быстрее проверяли корзину, реже возвращались назад и увереннее завершали оформление.

Время оформления

19 с → 10 с

Экран 5. Избранное

Инструмент для отложенного выбора и повторных покупок.

Экран избранного

Цель механики

Пользователь не всегда готов купить товар сразу: часть позиций нужно сохранить, сравнить позже или быстро найти при следующем заказе. Для зоомагазина это особенно важно из-за повторяющихся

Итог

В рамках редизайна было спроектировано 90+ экранов и состояний, включая адаптивные версии для основных разрешений. Переработали ключевой путь покупки: от главной и каталога до карточки товара, корзины и оформления заказа.

Все основные сценарии проверили на кликабельных прототипах в рамках модерируемого UX-тестирования.

Успешность ключевых сценариев

64% → 92%

Время прохождения сценариев

−48%

Ошибки и возвраты назад

−64%

Удовлетворенность интерфейсом

3,1 → 6,2 из 7